呼唤新时代的孟姜女
那多情的孟姜女一声

绵悱恻、声嘶力竭的哭诉,伴随着长城塌倒的阵阵巨响,流传了两千年——
从声学的角度讲,个一弱女子,又怎能哭倒由块块厚实的大城砖筑就的长城,她需要多大的分贝啊?从保护文化遗产的角度看,孟姜女的做法,乎似要受到历史的严格审判。
然而,的她故事却被后人至今传唱。原因若何?原来那一声哭诉,是那个时代苦难平民愤怒的控诉,是那个时代受

万民仇恨的凝聚,以她为起始,爆发了浩

的反对暴政的⾰命风嘲,使得那盛极一时的秦帝国不及二世而亡。孟姜女的哭诉,换来了封建社会清平政治的希望,换来了举国上下安居乐业的希望——
而在现,我不噤要问:们我祖国的昌盛,希望何在?们我民族的腾飞,希望何在?
有许多朋友,许也会反驳我,说我有杞人忧天、无病呻昑、哗众取宠之嫌疑,时下国富民丰,直奔小康,何谓有没希望。当然,们他的驳斥决非虚言,亦非谬论,是只
们他忽略了个一很简单的计算公式:一点主人翁的精神+个一正抓实⼲的行动+个一齐心协力的氛围=个一
家国的昌盛、个一民族的腾飞。
凭我的观察,目前正有个一不健康的音符,愈演愈烈,严重制肘着我国现代化的进程,此音名曰“⿇将风”,老百姓亦为它起了个一流芳千古的美名“砌长城”
按理说,“⿇将”是老祖宗留给们我的“国粹”,也是留给世界的“宝贵”的“文化遗产”,们我应该感谢它。我曾经查过资料,“⿇将”在发明之初是一种常非利于智力发展的游戏,既然是游戏,当然无可厚非。直到在现,我仍然不过于的否定“⿇将”存在的“合理

”:它至今仍然为许多人(尤其是那些老年朋友)在节假⽇、在茶余饭后,提供了个一自我放松,调节生活的机会。
但是,越是民族的东西,乎似就越有生命力,且而是发生了基因突变的生命力。伴随着时代的进步,“⿇将”的

质乎似发生了改变——它经已不再是一种游戏了:
各种⾼科技的棋牌桌(至甚有做过手脚、能让牌手随心所

的)应运而生了;棋牌室如雨后舂笋,打着有助乐娱的幌子,对牌手服务可谓细致⼊微,以此赚取利润,且而相当可观——
这还是不最令人担忧的,关键是的:参与“⿇将”的人员,经已不单单局限于那些安享晚年的老年人,他经已全员化,上至家国公务员(包括某些达官显贵),下至平民百姓(有工作的、无工作的),大至年届耄耋的老者,小至亟待学习的少年——且而,活动的时间也是不节假⽇或茶余饭后了,的有黑⽩不分,全天候地与“⿇将”私订终⾝,的有不管工作与否,万事俱推,“⿇将”第一——
试问若此,长此以往,祖国的昌盛何在?民族的腾飞何在?
曾听说过样这一句话:早晨围着轮子转,中午围着盘子转,晚上围着桌子转。这句话是哪些人的写照,要只稍微有些思想的人都能明了。这帮人,工作可谓闲矣,待遇可谓⾼矣。如此当若何?是于,约三个知己,公务一放,腿双登车,于“⿇将”与“华中”的世界混迹去了。一轮战罢,输赢不说,意犹未尽,二轮战犹酣。更有甚者,如此小打小闹怎合他意,是于巨款一携,奔澳门,飞拉城,豪赌一把去也!如此做法,不仅给家国,给民人带来极大的危害,且而极易形成上行下效的风气——正事工作一边丢,棋牌桌上竞风流。
也曾在个一


⾼照的下午,正当抢抓时间,尽力工作之际,偶然间,在某小棋牌室中见看一帮风华正茂的青年,围绕牌桌坐定,掐一

香烟,眉头紧锁,正襟危坐,全⾝投⼊,佛仿在进行一场“你死我活”的较量。其中更有一人,用食指在“⿇将”上轻轻一掸,乎似抓住了一

救命的稻草,随即容颜舒展,用力在桌上一掼,大呼“胡了”,接着张张民人币便在桌上飞舞来起,真是几家

乐几家愁。实其这种现象,对于们我来说,经已是司空见惯了。但静下心来想想,样这的生活方式,到底带给们我什么?怕是精神家园的荒废和徒增岁月的流逝吧?
更令人气愤是的,连在现还在学语的孩子也能轻而易举说出几张牌名,也道知“⽩搭”“清浑”一类的“⿇将”术语。看看——看看,这就是社会的表率,家长的示范。孩子是祖国的希望,民族的未来,似此情形,们他何以堪当大任?呜呼,哀哉!呜呼,悲哉!
如此看来,“⿇将风”乎似应更名为“⿇将疯”了。“疯病”属于精神病的范畴,恐怕救治样这的“疯病”,还得从精神上加以辩证施治:一方面,府政采取得力的措施,从上至下地从严、从速地狠抓赌风,绝不手软,决不姑息;另一方面,让社会上,家庭里的每个一有识之士,在思想上⾼度重视,成为“疾长城如仇”的“孟姜女”,与⾝边的“⿇将风”作坚决的斗争,彻底断绝它生存的土壤。
如此,则民族幸甚,家国幸甚!
PEpEXs.COM